Descubra quem travou em quê antes da próxima aula.

A turma joga jogos educativos da BNCC por alguns minutos. O AkyEdu lê as partidas e mostra a você, habilidade por habilidade, quem já faz sozinho e quem precisa de mais aula.

Sem cadastro. Abre em segundos, no navegador.

Tela real do Início da professora: em que a turma vai bem, em que precisa de mais aula e quem acompanhar de perto amanhã
Uma pergunta por tela"Em que a turma vai bem e em que precisa de mais aula?"
Os nomes, por habilidadeDo azul-claro ao marinho: começando, no caminho, já faz sem ajuda.
O que fazer amanhãQuem acompanhar de perto, e por quê.
Ilustração: a professora, sozinha na sala antes da aula, com café, cadernos e o Chromebook aberto

Segunda-feira, antes do sinal tocar.

Você tem a pilha de cadernos, 50 minutos de aula e uma pergunta: quem ainda não entendeu?

Hoje

  • Você só descobre quem não aprendeu na prova do fim do bimestre.
  • Para saber em que cada um errou, precisa abrir caderno por caderno.
  • A próxima aula é planejada no palpite, para a turma inteira.

Com o AkyEdu

  • Toda semana você vê o que a turma já faz, a partir do que aconteceu nos jogos.
  • Os nomes aparecem por habilidade da BNCC, com o código e o texto oficial.
  • A próxima aula vem sugerida: o jogo certo e quem acompanhar de perto.

Como acontece, numa aula comum

Telas reais da turma de exemplo (3º A, nomes fictícios).

Tela real da aula ao vivo com o código da turma para projetar

Você projeta o código da turma

Escolhe o jogo e mostra o código no quadro. Nada para instalar.

Tela real do aluno com a missão do dia

A turma joga a missão do dia

Cada criança entra com um apelido. Sem nome, sem e-mail.

Tela real do Início da professora

Você abre e já sabe onde agir

Quem vai bem, quem precisa de mais aula e o que fazer amanhã.

Ilustração: a turma joga na vez, com um Chromebook só ligado ao projetor

Funciona com um aparelho só na sala

Ligue um Chromebook ao projetor e a turma joga na vez. Cada criança entra com o próprio apelido, e a leitura da turma sai igual.

Chromebook simplesCelularProjetor

Antes de levar para a sua turma

Vou ter mais trabalho para montar a aula?

Não. Você escolhe um jogo, projeta o código e a turma entra. A leitura sai sozinha das partidas.

Preciso cadastrar os alunos um por um?

Não. A turma entra com o código da sala e cada criança escolhe um apelido.

Isso vira nota ou ranking?

Não. O AkyEdu mostra o que cada criança já faz sozinha, para ensinar melhor. Não compara crianças.

Funciona no Chromebook da escola?

Sim. Os jogos rodam no navegador e foram feitos para o Chromebook de entrada em 1366x768.

O que a plataforma guarda da criança?

Só o apelido e o que aconteceu nas partidas. Sem publicidade e sem perfil para terceiros.

Quanto custa?

Fale com a gente para um piloto na sua escola ou rede. A turma de exemplo é aberta.